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Mostrando entradas de noviembre, 2017

Reto 3: ¿Creamos algo chulo?

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Hola a tod@s, compañeros del metaverso. En primer lugar aprovecho para felicitaros porque hoy hay algo que celebrar: ¡¡FELIZ DÍA DEL MAESTRO!! Y ahora ya, a lo que íbamos. Hoy vengo a presentaros los resultados de mi Reto 3: LAS ESTACIONES DEL AÑO 360º Se trata de un recurso que consta de 4 fotografías 360º (algunas con música y otras con sonido real) sobre las distintas estaciones del año. Además contiene, recursos complementarios textuales que ayudan al alumnado de los primeros cursos de primaria a situarse en las estaciones, entendiendo cual es su clima, qué vestimenta deben llevar o qué tipo de actividades pueden realizar.   Puede ser útil, como comentamos para 1º o 2º de primaria así como para infantil o para Educación Especial,en estos casos las instrucciones serán leídas por el/la maestro/a, en primaria no ya que se trata de una lectura sencilla y ellos/as ya han adquirido este hito. La actividad puede utilizarse como parte de toda una secuencia didáctica en la qu

Reto 2: Y todo esto, en el aula... ¿cómo?

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¡Buenos días, compañer@s del metaverso ! Hoy vengo de la mano de dos recursos, para presentaros dos interesantes propuestas que no tardaré en llevar a la práctica cuando sea posible. El primer material que os presento es el videojuego Job Simulator (más información aquí: https://jobsimulatorgame.com/ ). Se trata de un intuitivo juego que simula hasta el último detalle de los algunos trabajos comunes: cocinero, dependiente de tienda, oficinista, mecánico, etc. Al jugar se visualiza de forma totalmente inmersiva, se requiere visor VR, y mediante los mandos de movimiento se interactúa con los distintos elementos del juego. El recurso está basado en gráficos generados por ordenador, no es excesivamente realista pero sí comprensible y está disponible para Oculus, Steam (HTC Vive) y Play Station4 ( https://store.playstation.com/es-es/product/EP0500-CUSA06311_00-JOBSIMULATOR0001 ). Mi propuesta sería llevar a cabo su introducción en programas de Transición a la Vida Adulta (TVA

Reto 1: ¿Realidad Virtual? Y, ¿eso qué es?

¡Buenos días compañeros! Para arrancar bien la semana os dejo con esta sencilla infografía sobre la Realidad Virtual . Con ella aprenderéis: en qué consiste la RV, cuáles son sus pros a nivel educativo, a modo de recomendaciones, cuáles son los principales aspectos a considerar antes de empezar a utilizarla. Recordad que os puede resultar muy útil en la práctica docente, ya que podéis presentarlo a vuestro alumnado antes de empezar a incluir la RV en el aula.

Quiénes somos y de dónde venimos

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¡Hola a todos! Me presento de forma breve.  Soy Isabel, una maestra de Primaria y Pedagogía Terapéutica que actualmente está cursando el Doctorado en Educación por la Universitat de València.  Aunque la VR es algo desconocido para mí, por el momento, es un mundo en el que gustaría ir adentrándome poco a poco.  Me interesa el uso de la tecnología y la gamificación en la educación, especialmente si es inclusiva y está al alcance de todo el alumnado.  Me considero una persona activa, con ganas de seguir aprendiendo y formarme en cualquier aspecto que me haga crecer como docente actual de la sociedad digital.  ¿Y vosotros?

#VRMooc Realidad Virtual en Educación

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¡Buenos días!  Empezamos con la formación en Realidad Virtual de la mano del INTEF , que nos acompañará en el largo camino de implementar las tecnologías en el ámbito educativo. ¡Allá vamos! Dilema Inicial